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Trip Through Troubled Tom est un conte narratif, proche du visual novel.

Rencontrez Tom, un salarié déprimé qui se retrouve dans une forêt mystique

peuplée d'animaux aussi particuliers les uns que les autres. Comment

a-t-il atterri ici, et que va-t-il faire à présent ?

La réponse est entre vos mains.

Changement des ambiances en temps réel

Mon rôle : Game Designer, Narrative Designer, Dialoguiste, Testeur QA

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Contenu créé : 3 tableaux, dialogues des personnages, documents de production narrative

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Logiciels utilisés : Unity, Bolt, Git (Sourcetree), Google Drive, Draw.io, Suite Office

Temps de production : 1,5 mois (du 04/01 au 15/02 2021)

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Conditions de production : Equipe de 4 Game Designers et 8 Artistes

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Attention : ces documents ont été rédigés pendant la production. Certains éléments ne sont pas présents dans le produit final.

Cliquez pour télécharger

Walkthrough du jeu

Premier tableau, introduction aux mécaniques

Deuxième tableau

Documents de production

UX Graph (cliquez pour agrandir)

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