Trip Through Troubled Tom est un conte narratif, proche du visual novel.
Rencontrez Tom, un salarié déprimé qui se retrouve dans une forêt mystique
peuplée d'animaux aussi particuliers les uns que les autres. Comment
a-t-il atterri ici, et que va-t-il faire à présent ?
La réponse est entre vos mains.
Changement des ambiances en temps réel
Mon rôle : Game Designer, Narrative Designer, Dialoguiste, Testeur QA
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Contenu créé : 3 tableaux, dialogues des personnages, documents de production narrative
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Logiciels utilisés : Unity, Bolt, Git (Sourcetree), Google Drive, Draw.io, Suite Office
Temps de production : 1,5 mois (du 04/01 au 15/02 2021)
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Conditions de production : Equipe de 4 Game Designers et 8 Artistes





Walkthrough du jeu
Premier tableau, introduction aux mécaniques
Deuxième tableau
Documents de production
UX Graph (cliquez pour agrandir)