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Icarus est un "One Button Game" mobile en 2.5D où vous incarnez Icare et Dédale dans leur fuite du labyrinthe mythique ! Votre seul contrôle est d'appuyer sur l'écran pour gérer leur envol et esquiver les obstacles, afin de sortir du labyrinthe.
Mon rôle : Game Designer, Level Designer, Programmeur, Graphiste 2D/3D, Sound Designer, Testeur QA
Contenu créé : 3 niveaux, un logo, les menus, les scripts de déplacement, les modèles des personnages et des obstacles




Ecran titre
Niveau 2
Niveau 3
Fin du niveau 1
Logiciels utilisés : Unity 3D, Probuilder, Bolt, Adobe Illustrator, Photoshop
Temps de production : 1 mois (du 21/01 au 28/02 2020)
Conditions de production : Produit tout seul
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