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Icarus est un "One Button Game" mobile en 2.5D où vous incarnez Icare et Dédale dans leur fuite du labyrinthe mythique ! Votre seul contrôle est d'appuyer sur l'écran pour gérer leur envol et esquiver les obstacles, afin de sortir du labyrinthe.

Mon rôle : Game Designer, Level Designer, Programmeur, Graphiste 2D/3D, Sound Designer, Testeur QA

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Contenu créé : 3 niveaux, un logo, les menus, les scripts de déplacement, les modèles des personnages et des obstacles

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Ecran titre

Niveau 2

Niveau 3

Fin du niveau 1

Logiciels utilisés : Unity 3D, Probuilder, Bolt, Adobe Illustrator, Photoshop

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Temps de production : 1 mois (du 21/01 au 28/02 2020)

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Conditions de production : Produit tout seul

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